社会立方

互动装置

体验设计:田力

硬件设计:李轲 李鑫

设计指导:付志勇

人和传播的信息组成了社交网络。人是每一个参与者,而传播的信息所表现是不可见的行为与效果。当社交网络来到实体世界的时候,每一个人成为了一个cube。当我们从其中的一个用户变为一个全局的统揽者的时候。社交网络中的发展与变化,就从这些或聚或散的

cube群的相互影响情况而体现出来。起伏变换的cube演绎了社交网络一天天的活动状况。每一个观众本是CUBE MATRIX中的一个Cube。